Finished the first adventure of our inquisitors.
They basically let the town get massacred. :D
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## The last intro
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The group find themselve on a graeyard. Fog surrounds them and they are made aware of gravestones that has their names on them. A voice calls out to them why they are there in the first place. Death will step outside of the fog. Death asks the players what they remember and will remind the players of the last session in case they forgot.
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After everyone has recitated they memories, death reminds them that it seems they will meet him shortly again but that the universe hasn't decided yet. Then he throws them out of his backyard and the actual play begins.
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Death:
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It is a black-robed skeleton that carries a scythe and a red colored cat in its arms. The eyes of the grim-reaper are blue like the fire of novas. Their scythe sharp enough to slice through light. Some small steps behind the encarnation of death steps a small mouse-death also in dark-robed with a scythe.
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The cat rests calmly in deaths arms and purrs.
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## Storyline for the Session 7
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The scottish army will overrun the city in no time. The player must leave the city to survive. They can either:
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* visit the harbor and try to get on a boat
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* find one of the secret tunnels to get out of the city
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* find one of the secret doors to get out of the city
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* find the secret naturalist cult that hides in the city and convince them that you join them
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* catch up to any survivor that is fleeing over the city bridge
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* ram something through the city wall
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* they can hide in the pub "the kraken" for money
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* unlikely but its also possible to rally the troops and fight for a very long time
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The aristrocrats will form a cologne and fight through the city to the bridge to survive.
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-> Only John Farmer could catch up to them
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The sheriff knows a secret exit out of the guardshouse
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-> Benetta can convince him that she will join him
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-> They can also ask Lester to join them
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-> The sheriff will comply and use the players as meat shields (like Dork&Mork which are dead by now)
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-> The abot is the exit
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-> the players need to jump into a "botich" of shit
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The guardshouse
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-> They scottish army is relentles in their pursuit to crush any defense
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-> the gatehouse will be overrun after a certain time
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-> There is no hope of surviving there
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The inquisitor will send John Farmer with the book outside of the city and then fight Gelik with the help of John Farmer or not.
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Stats:
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| Name | Leben | Ini | Angriff-Nahkampf | Schaden-Nahkampf | Angriff-Fernkampf |Schaden-Fernkampf|
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| - |- | - | -| - | - | -
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| Inquisitor | 80 | W10 | 50 | 2 + W10 | - | -
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| Schotten-Seargant | 60 | W10 | 55 | 2 +W6 | - | -
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| Schotte-Soldat | 50 | W10 | 40 | W6 | 50 | W10
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| Bodyguard von Lord Manor | 60 | W10 | 45 | W10 | 52 | W10
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| City dweller | 30 | W10 | 20 | W6 | - | -
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| Cult member | 60 | W10 | 35 | W10 | 35 | W10
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| Cult Leader | 20 | W10 | 10 | W4 | 20 | W6
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| Sheriff | 60 | W10 | 40 | W10 | 45 | W10
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| Bauer 3 | 100 | 15 + W10 | 50 | 4 W10 | - | -
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| Bauer 4 | 100 | 15 + W10 | 50 | 4 W10 | - | -
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Gelik: 49
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John Farmer: 65
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Lester: 63
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Benetta: 66
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## What has happened
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### Benetta
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Was ist bei P&P passsiert?
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ich habe vom wachturm schotten abgeschosssen —> bin dann dem sheriff hinterher gerannt und mit lester durch den aport in die kacke gesprungen. danach sind wir entlang der stadtmauer in eine lange gasse gelaufen, wo wir den toten inquisitor gesehen haben. Sind weitergelaufen.
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### John Farmer
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Gelik kommt, als Schotte verkleidet, und nimmt mich und den Inquisitor als „Gefangenen“. Wir versuchen so Richtung Brücke zu kommen und zu fliehen. Auf dem Weg schicken wir einige verängstigte Kinder auch in die Richtung. Wir sehen Lord Manoor in einem Hinterhof, der versucht, sich durch einen Keller (und Geheimgang?) abzuseilen. Es kommt zum Konflikt, weil sie das Buch unter meiner Rüstung sehen und uns angreifen wollen. Der Inquisitor stirbt. Ich renne zur Brücke, wo sich Menschen durchschlagen wollen, aber die Zugbrücke ist oben. Ich überrede die Wachen, die Brücke herunterzulassen und die Menschenmassen strömen über die Brücke in den Wald. Ich gehe auch über die Brücke. Damit ist mein Abendteuer beendet.
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Epilog
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John Farmer versteckte sich in einem Gebüsch für ein paar Stunden und wartet auf seine Kumpanen. Als niemand kam, beschloss er sich Richtung London zu seiner Familie aufzumachen und sich einem neuen Kommando anzuschließen.
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### Gelik
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P&P vom 06.02. - Gelik
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(1) Zusammentreffen mit John Farmer + Inquisitor, beide lassen sich pseudo-Fesseln und die drei laufen nach Diskussion nach Süden
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(2) In einer Gasse treffen die drei auf Lord Manor + Bodyguards - der Inquisitor besteht auf ein Gespräch um als große Gruppe weiterzukommen
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(3) Ein Kampf entbricht, John und Gelik lassen den Inquisitor zurück und rennen Richtung Brücke
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(4) Vorplatz der Brücke ist von Menschen verstopft, John zwängt sich hinein, Gelik geht zurück zur Gasse
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(5) Bodyguards erblicken Gelik, verfolgen ihn zum Hafen, Gelik versteckt sich erfolgreich, Bodyguards schikanieren Stadtbewohner und ziehen dann ab
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(6) Gelik geht zurück in die Gasse, nimmt Schwer + Gepräck von Inquisitor an sich, wird dabei von Menschenmob überrant, Lester und Benetta passieren den Ort des Geschehens
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(7) Gelik folgt Stadtbewohnern in den Innenhof/Treppe runter und findet Kaverne, wo Adlige + Waren verschifft werden
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(8) Gelik nutzt Verkleidung + Sprachskill um eine Panik unter den Stadtbewohneer zu erzeugen, diese überrennen ein Boot + Bodyguards, alle fallen ins Wasser
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(9) Gelik macht sich zu Fuß auf zum verbliebenen Boot auf dem sich zwei Bodyguards befinden
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### Lester
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runs through the fucking street
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